jueves, 30 de septiembre de 2010

Actividad 4 cosas que han llamado la atención

Equipo 1 Render

Rafael Alfaro Martínez
Diego Caballero Eraña
José Angel Cortés
Pamela Rivera Badillo

1. El mar porque es una visión cambiante, nunca es igual y es intrigante el hecho de ver algo que se transforma constantemente, ver una pelicula porque la trama tiene elementos que crean empatía y estos hacen que el usuario no pierda la atención en ningún momento, tocar un instrumento porque requiere de un reto de controlar los movimientos de alguna mano o alguna parte del cuerpo, buscar coordinación con el cuerpo porque tus manos no hacen lo que tu cerebro dicta y debes pensar y actuar.

2.Pensamientos propios porque cada elemento mental esta siempre presente entonces cualquier relación llama a la memoria de largo plazo que almacena los recuerdos y eso a su vez hace que distraiga al usuario, sonidos diversos como carros que pasan o el teléfono, muchas veces cuando no hay suficiente atención algunos de estos ruidos distraen al usuario con facilidad ya que se empieza a divagar y a pensar en otras cosas. Los elementos visuales repentinos, cunado son llamativos como un cartel o un comercia de televisión atractivo, entonces el usuario deja de prestar atención y piensa únicamente en lo que vio.

3.Maya, este programa de modelado hace que cuando tú busques plantear lo que se tenga en la mente, lograrlo plasmar en una figura realizada aquí y buscar diversas formas de alcanzarlo. After Effects, mantiene tu atención debido a la complejidad del programa y la fácil manipulación de la realidad obteniendo resultados satisfactorios. PhotoShop, este programa busca mayor comodidad del usuario para usar su creatividad en distintas formas con una gran cantidad de herramientas y la manipulación fotográfica y bidimensional es más accesible.

4.Facebook, debido a la interacción tan sencilla y atractiva de la aplicación, el usuario puede realizar diversas actividades de ocio por un gran rato, además la interconexión y la fácil utilización del programa, crea una adicción a actualizar estados, fotos y comentarios en todo momento. Consola XBOX 360, debido a la gran interfaz y variedad de videojuegos, el usuario puede permanecer grandes ratos explorando y jugar en línea con diversos de sus amigos y a la vez conseguir contenidos extras para actualizar y mejorar sus juegos. Blackberry, este dispositivo cuenta con diversas aplicaciones ya existentes y que permiten al usuario interactuar con este en cualquier parte donde se encuentre con la mayor facilidad posible, desde chatear hasta ver actualizaciones en Twitter y en Internet.

5.
a. Porque llamará la atención de forma visual y eso hará que el usuario se interese por usar la aplicación

b. la atención se mantendrá debido al reto mental que se le va ejerciendo al usuario, necesita de su atención para completar los niveles sin que los distraigan los estímulos externos, al integrar sonidos e imágenes que capten aun más la atención.


c. Si, porque desarrolla la habilidad de solución de problemas, percepción, atención y la habilidad de la ubicación.

d. Dependiendo de la dificultad los niveles el tiempo de atención varia por los estímulos de entrada al usuario y que tanta rapidez tenga el usuario para resolver el problema


e. Al momento en que el programa inicia debe empezar a captar la atención del usuario para que no abandone el reto mental.

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